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DNF私服改单机(求推荐几款单机游戏)

求推荐几款单机游戏?

谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗

接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类

推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏

《恒水中学连环案》

经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与的自由选择(当然我从来没有往靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐

DNF私服改单机求推荐几款单机游戏

淘宝的dnf单机版85是真的还是假的?

所谓的单机版是台服运营的时候源代码泄露后被人打包出售的,没有经过授权而擅自使用是违法的,如果被腾讯起诉会造成很严重的后果。

有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?

首先感谢邀请!

不多说,这次则介绍三款游戏。

第一款:《要塞:东征》

(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)

作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。

喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。

(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)

而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。

游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;

或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。

(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)

在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。

(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)

第二款:《皇帝:龙之崛起》

(制作商试图模仿风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“人”)

《龙之崛起》的背景设定在古代,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错

而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。

(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)

而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。

随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。

(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)

另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。

当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个的成长。

(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)

第三款:《骑马与砍杀》

(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)

刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。

作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。

(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)

而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。

另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。

国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。

(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)

不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。

(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)

DNF女枪单机版怎么联网?

单机版地下城与勇士也就是破解版,这个只能自己玩,不可以联机对战的,点击更新就会直接变成正规版本了,是无法通过检测的哦。

DNF单机版150秘籍是什么?

游戏秘籍可以直接按回车跳过秘籍直接进入游戏,当然也可以输入秘籍,秘籍如下可以按Ctrl+c复制,Ctrl+v粘贴到秘籍框里,注意 是复制英文 包括标点符号!

秘籍I have more map! 增加进入权限(一些隐藏的图直接进)

I have friends! 压缩胶囊(召唤一些APC帮你打怪,和网游里的格斗人偶差不多)

I have more money! 金钱(增加金钱)I have more FHB! 复活币(增加复活币)

DNF如果做成一个单机游戏的话其在游戏界的地位会不会提高?

答案是并不会。

首先dnf做成单机本来就是个伪命题。

游戏在立项之初就确定游戏是网络游戏的时候,设计思路已经就不可能做成单机。网络游戏的特点是玩家需要不断重复的去做同一件事,比如材料收集、装备制作、玩家对战、重复挑战地图。

因此在游戏设计的时候要保证玩家在这些重复工作的过程中保持心理满足,同时要保证这个游戏的相对平衡。还要考虑免费网游中的氪金要素对游戏的影响,免费玩家和付费玩家的收益差距,玩家之间的互动等等。同时免费网游面向的群体并不是游戏经验丰富的核心玩家,而是大量的普通玩家,就算肝帝也只能叫重度玩家而非核心玩家。

单机游戏则不同。一般的单机游戏生命周期只有几个月,不需要考虑太多维持游戏生命周期的设计,需要考虑的玩家在游戏过程中产生的各种心里波动,比如探险类游戏是不断的惊喜感,惊悚类游戏则是不断的紧张放松之后的安全感,rpg游戏更多的剧情带来的感动,动作类游戏需求的的是打击感带来的感官刺激(包括fps游戏)。而最终玩家在结束整个游戏放下吃灰之后得到的种种回忆。

不得不说dnf在国内网游界是佼佼者,把大量街机主机游戏的特点融入到了网游中,但是真要是个单机,恐怕只能叫这个游戏为街机大杂烩(何况现版本早就不是当初的dnf)